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Deux nouveaux types d'action : l'action rapide et l'action immédiate. A se faire expliquer de vive voix

Nouveaux sorts divins pour les prêtres : Acier silencieux , Fléau des Tombeaux (aussi pour les paladins), Intuition Divine (aussi pour les paladins) et Intuition du Guérisseur (aussi pour les druides et rôdeurs).

Nouveaux sorts divins pour les druides (3 niveau 1, 10 niveau 2, 2 niveau 3, 1 niveau 4 et 1 niveau 5) et les rôdeurs (13 niveau 1, 6 niveau 2, 2 niveau 3 et 2 niveau 4).

Nouveaux sorts profanes pour les bardes (9 niveau 1, 8 niveau 2, 7 niveau 3, 3 niveau 4, 2 niveau 5 et 1 niveau 1). Certains sont accessibles aux ensorceleurs/magiciens.
MJ
Cher amis joueurs, j'ai fait l'acquisition du Codex Aventureux , un livre traitant des compétences et de la polyvalence pour toutes classes.

Il y a de nouvelles classes, de nouvelles classes de prestige (certaines révisées d'autres livres), des nouveaux dons appelés, une description étendue des compétences, de nouveaux sorts (dont certains révisés)...

Je dois le lire et décider de ce qui convient dans ma campagne. Cela va me faire de la lecture lors de mes voyages en avion.

Il y a 3 nouvelles classes : Eclaireur (explorateur avec entres autres une attaque sournoise différente), Kleptomage (vole la magie) et Ninja (roublard discret avec une attaque sournoise différente).

Message édité le 12-05-2007 à 16:11:11 par MJ
 
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